Si un rey es amenazado que va a ser capturado, pero tiene
posibilidades de escapar, se dice jaque. Un rey no puede moverse
donde se le vaya a hacer jaque, y si se encuentra en jaque se
debe mover inmediatamente fuera de jaque. Hay tres maneras en las
que debes moverte fuera de jaque:
– Capturando la pieza que ha hecho el jaque.
– Bloqueando la línea de ataque colocando tus propias
piezas entre la pieza que ha hecho jaque y tu rey (Por supuesto,
un rey no puede ser bloqueado).
Moviendo el rey fuera de la zona de jaque.
Jaque Mate
El principal objetivo en el
ajedrez en
hacer jaque mate al rey de tu oponente. Cuando un rey no puede
evitar ser capturado se dice que es jaque mate y el juego
finaliza inmediatamente.
Control del Tiempo
Se emplea un reloj de ajedrez normal para limitar la
duración de la partida. Estos relojes contabilizan el
tiempo que le
lleva a cada jugador realizar sus movimientos por separado. Las
reglas son bien sencillas, si te pasas del tiempo, pierdes el
juego, así que debes planear tu tiempo.
Movimientos
Especiales
Enroque:
Si se dan las condiciones necesarias, un rey y una torre se
pueden mover simultáneamente en un movimiento de
enroque. Las condiciones son las siguientes:
– El rey que hace enroque no se ha movido todavía en
toda la partida.
– La torre que hace enroque no se ha movido todavía en
toda la partida.
– El rey no se encuentra en jaque.
– El rey se mueve a una casilla en la que no puede ser atacado
por ninguna pieza enemiga; por ejemplo, cuando enrocas, no debe
haber ninguna pieza que se pueda mover (diagonalmente, en el caso
de los peones) a la casilla a la que se va a mover el rey. Es
decir, no puedes hacer enroque para que te hagan jaque.
– Todas las casillas entre la torre y el rey antes de enroque
deben estar vacías.
– Todas las casillas entre la torre y el rey antes de enroque
deben estar vacías.
Fin del
Juego
Gana la partida el jugador que haya conseguido jaque mate al
rey de su oponente o que su oponente se haya rendido.
Tablas:
Se dice que la partida está en tablas cuando el rey del
jugador al que le toca mover no se encuentra en jaque, y este
jugador no puede realizar ningún movimiento permitido.
Entonces se dice que el rey del jugador esta "ahogado". Esto
finaliza inmediatamente el juego.
La partida se halla en tablas si los dos jugadores así
lo han acordado de mutuo acuerdo.
Propósitos Generales de la Enseñanza del Ajedrez
– Desarrollar en el individuo una
actitud
favorable hacia el ajedrez que permita apreciarlo como elemento
generador de cultura.
– Desarrollar en el individuo su potencial intelectual.
– Garantizar al individuo la adquisición de
conocimientos, habilidades y destrezas básicas necesarias
para la incorporación a la vida activa.
– Favorecer la asimilación de las
características del ajedrez que contribuyen con el
armonioso desarrollo
intelectual, moral y
ético de la
personalidad.
– Priorizar la resolución de problemas. El
aprendizaje
orientado a la resolución de problemas les brinda la
oportunidad de analizar, evaluar y proponer alternativas de
solución a situaciones de la vida diaria.
Conclusión
El ajedrez es un juego de mesa para dos personas.
Las reglas y principios
básicos del ajedrez son fáciles de dominar, pero
las sutilezas del juego exigen un estudio en profundidad y un
alto grado de concentración. El ajedrez es un juego que
gusta a casi todo el mundo; los jugadores inexpertos o
principiantes pueden disfrutar del juego compitiendo con otros
jugadores de su mismo nivel.
Es uno de los juegos
más populares del mundo. Se considera no sólo un
juego, sino un arte, una
ciencia y un
deporte mental.
Esto último es muy apropiado, dado que se juega a menudo
de forma competitiva. La enseñanza del ajedrez puede ser
útil como forma de desarrollar el intelecto. El ajedrez es
jugado tanto recreativa como competitivamente en clubes, torneos,
en internet,
etc.
Página anterior | Volver al principio del trabajo | Página siguiente |